愤怒的刺客哭嚎着→我们的辛酸谁知道?!
耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心耐心!为什么我一开头就打那么多个“耐心”,是因为要练刺客就需要最多的耐心,进入正题吧。
有很多玩家都说刺客如何如何BT,如何如何强,可是在他们抱怨刺客强时并未想到练刺客多不容易(当然,所有职业要练好都不易~~),既然你选择了一个职业就别总看到其他职业的好,忘了自己职业的强大。
个人比较篇:⒈和战士:战士命中不好,攻击强,魔法延迟时间短,打怪用魔法速度十分有保障;⒉和剑客:这职业比较均衡,至于他的优点我也不太清楚;⒊和法师:魔法攻击强,就是念咒时间有玩家反映太慢了,不过我看着还是比较不错,最主要的是法师能利用地形,引很多怪群杀,不过过程比较危险,也容易害其他玩家,但是升级速度应该算最快的;⒋和药师:确实不敢得罪他们,无私奉献的职业,在此致敬。
辛酸练级篇:1-10级,没法,攻击低,要想升级就去刷小怪,慢慢打,也不算慢,就是枯燥了点;10-20级,最辛酸的阶段,没攻击,没什么好的技能,任务必须做,然后还是慢慢打,慢慢打;20级以后,彻底翻身,出了反击……说到这里有人就问,这叫辛酸?!那么问题1:1-10怎么练起来的?问题2:10-20级好升么?问题3:反击能打出自身攻击的多少倍吗?!就这么看来,刺客要注意的有哪些?难处有哪些呢?首先是武器不好找,战士们的武器加的东西都比较多,也比较实用,比如14级的绿装武器,加14%命中,14%攻击,而一件好点的刺客的武器,同样绿装,我见过比较好的是:最小攻击+3,最大攻击+6,可能是我没什么见识,这是我目前见过的很猛很猛的18级的双纫武器了,这样看来,就一般的刺客朋友打怪都在25-28点血左右,甚至更低,全靠着攻击速度快,还算看得过去。其次,练级只能单练,别人药师或法师MM都是这么叫着:“组个战士去练级!不要刺客!”55555,先不说是单练好还是组练好,你从头到尾就一个人在打怪,不交流不开玩笑,好玩吗?最后,反击技能确实猛,但是反击的多少是看在自己的装备的基础上的,你加防御多,那么闪避高,则反击几率高,武器攻击高,当然反击打的血就多。但是刺客装备是相对于其他职业的装备比较难找的了,至少没多少见识的我找遍了2个服务器都没找到比较好的,好的也有,18级的+10%的命中,加1最小攻击,加3最小攻击卖2金,就算确实值这价格,可是18级的你有么?就算你有,你买了,那还有那么多刺客朋友又怎么办。
体会:怎么说呢,刺客练级很多时候是单练,好孤单的,装备也不怎么好找,打怪速度不错,反击技能霸道,霸道的技能很多都争对PK而言,说实话要是练级还是只有1,2个比较好用的吧。技能延迟时间比较长,等着心急。要赚钱就是靠出手快打BOSS,说实话,那种用暗器抢打第一下的刺客朋友,你们的道德确实有点问题哈。但是拿双纫的刺客,人家都是近身战,如果和其他职业的朋友都看见了BOSS,是的,这时刺客出手快,BOSS就是他的了,但是这是在大家都是运气时刚好看见BOSS刷。那我们来说说真正守BOSS打的朋友(包括其他职业的朋友~)别人是规规矩矩的在那地方慢慢打怪,BOSS出来了就马上去打,请问这样哪错了,这时有些没品的玩家就马上去引一堆主动怪到你身边,让怪打你,然后把你逼死,哎,何必呢,那么卑微……如果他没引怪,只是路过看见打BOSS就上来打,打完了,掉的东西是你的,好!这时他就难免嘴上不舒服,骂上几句,大哥我在这等了那么久,难得真没资格打一个BOSS吗?那有人问,如果别人也是等了半天呢?那我只能说对不起,我们刺客之所以叫刺客就是出手快,呵呵,别想打死我哈,打一下就是了=。=!至于其他的赚钱方式很费时间,也多无趣的,我也不想多谈。
升级和加点之实谈(个人意见,仅贡参考):我也只能说说前期的加点法哈。毕竟我才25级~我是双纫,就说他吧,暗器就不知道了。双纫10级的技能只加一点,晕眩的效果是只要你一打就停止了,那还叫什么晕眩?延迟时间又长,放个技能就跟一年一次的庆典一样,郁闷……15级的淬毒,我觉得还是加一点比较好,总觉得就光感官上好象打着快点,并且毒减血还是不错,加一点不会有大得无法弥补的损失吧,你不信也可以不加,呵呵。15的双纫修炼,这东西我觉得还是能加就加吧。反击呢,我说不加怕是会被打死,当然要加,不加我都想打我自己,至于加多少就看自己的感觉,比如你觉得加到4级,有个49%的反击率不错了,那就停止。至于其他的我还没学,就看以后的了,反正技能点你不怎么有把握可以稍微等下加,但是该加的还是得加,至少我觉得10级的技能加1点是必须的,不然怎么出后面的技能。15的淬毒加1点是实用的,15的双纫修炼是必须的,能满就满吧。20的反击先加到4级就是49%的反击率后再看情况吧。再说说加点,有朋友说前期加体质,后期血多,我也不知道这是不是真的,不过大多数朋友都看到过文章说刺客真正能自由分配的点数有8点(今天又看到有人说是9点,我们就认为是8点吧,反正比较安全,我也大致算过是这么个回事。如果你不怎么放心就自己慢慢算算那就更安全了哈),这8点我个人认为加力量,但是在什么时候加呢?如果“前期加体质,后期血多”这说法成立,那么10级后加比较合适,如果不成立,我觉得就应该在10级以前把这8点加上力量(或加敏捷→影响反击几率,因为技能上说明是要在回避的基础上才能有几率反击),至于其他的点数必须是必须平均加在体质和灵巧上,这样才能穿上相应的装备。
好了,我可能说得过火了点,但是请大家原谅,我只是想告诉大家,每个职业都有他的优点,别再抱怨自己的职业不强了,当然文章中我也说了自己职业的不好和其他职业的好,就算是我自己打自己耳光,能分享给大家一点自己的经验心得我也满足了,只希望大家和平练级,友好相处。一句话:玩品等于人品~
在此希望能把游戏聊天系统改好点,密人简直没法,我朋友在我旁边我居然不能密他,系统提示:该玩家不在线或不存在。我晕。如果聊天系统好了,大家都喊着卖极品武器,那么自然市场价格就能稳定和降下来~