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谈谈公测2天幻想感受
2005-10-28           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:���Iㄨ月№⒀

QQ幻想公测也有2天了.在2天公测的情况来看,这是一款很受玩家欢迎的游戏,从第一天的上线率来看我想我也不用多说了吧.玩了2天的幻想发现还是存在了一些需要改进的地方......当然毕竟是个刚刚公测嘛下面我来说说现在的幻想存在那些不足.

1: 这点是很多玩家烦恼的,经过2个小时的查证和许多玩家共同的情况.我发现当服务器爆满时候自己的号进不去但是小号能进的情况不是出在服务器端,而是也许是这次客户端的问题.因为当删除account.dat这个文件的时候有98%的几率在服务器爆满时候就能登陆.


2:人物属性数据显示不全.在人物属性栏里面,有攻击多少防多少命中多少魔攻多少魔防多少.唯独没有 显示 当前闪避多少,暴击多少????


3:当鼠标悬停力量 敏捷等属性上 会显示 该属性会影响到的能力.但是不全 难道 敏捷只影响防御嘛????那闪避靠什么加呢?????灵巧只影响命中嘛?????那暴击靠什么加??????


4:任务物品处理 不恰当,就拿飞鸟游鱼任务来说吧.当玩家第一次打好物品去做任务.做完了后 再去打这些怪还是会掉任务物品,而且这些东西不能扔不能卖不能交易,这样白白占了一个格子??????建议再物品栏加个垃圾箱可以把此类物品扔那里面. 本来格子就少这样白白背占了一个位置真的心里不舒服啊.......


5:对于CK属性影响不公....一个刺客 要拿武器要穿衣服.就别想加力量提高攻击,更别想加敏捷提高闪避...唯一的2点只能加体力和灵巧.....这样完全失去了刺客 高闪比高攻速的特点了.......刺客本来武器攻击就低还不能加力量那来的攻击力练级?????难道真的要一辈子靠那反击??????敏捷都不能加.没高闪避那来好的反击......建议提高武器攻击 或者 提高敏捷对攻击速度的影响,怎么刺客也要比剑士攻击速度快啊 可现在速度没太大的区别攻击力却差了很多........怎么练级?????如果改也别改太离谱 最起码就刺客4刀的攻击等于剑客 6刀等于战士.....而公速 最少也要剑士1刀 刺客可以砍2刀半吧......


目前问题还是蛮多的还有许多需要慢慢考察.......希望官方人员能看看这篇文章讨论一下 那些可以采纳......不能采纳的就当一个普通玩家发发牢骚吧.....希望QQ幻想越办越好.....

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