法师的魔攻加成情况(转)
首先是属性问题,大家玩过的都知道,金秋版的法师的终极变态装备是一套59%(60%)魔攻的装备,
因为这个加成是对法师总体魔攻值进行加成的。。而且,戒指和项链每加工一级,并不是像官网上所说的10%的属性提升,而是实实在在的魔攻+10。。不要小看这个10点啊,这是可以作为基数的10点啊
也就是说,举个例子:本人45级法,智慧145,精神191,不穿装备有72的魔攻。。
但是加上一个加工到6的铁项链(60),一个+6的蓝宝石戒指(42级戒指 17+60),一个59%面具,一个59%背包,一个59%头,一个59%手套,一个白40衣服,或者更狠一些,59%40级衣服(48),一个59%鞋子。。
最后拿一把+6的42(51+51*60%)杖,最好是3个孔,那么至少可以有80%魔攻。。
大家可以想像一下,这样一个极品BT的法师魔攻会有多少??
我们来算一下:(72+60+77+48+81.6+81.6*60%)*(1+59%*6+80%)=469.16*5.94=2787的魔攻。。
那么,他的攻击,就算是一个最基本的小火弹,5级的火弹攻击为240%,保守估计打同等级的人或怪能有5000血不过分吧如果再加释能,就算二级释能+80%,那么就能达到9000血这么变态的数字。。
大家想一想这只是一个45级的法师穿了一身变态极品的情况下,如果换了更高级的装备呢。。
虽然我知道,这些装备在公测版出现的可能性很低,但就单单的加工能达到的效果就不能小视啊。。
那是因为金秋版的计算公式有问题。。比如说一个加到6的42级杖,它的魔攻是这样算的:51是白杖的魔攻
51+51*0.6=81.6这是杖的基本魔攻,但是+6的杖在算魔攻的时候,还会对它再进行一个60%的加成。。
也就是杖的魔攻为81.6+81.6*60%=130.56可以清楚的地看到,法师本身的72点基本魔攻还没有一件加工过的武器,甚至项链值钱。。
而项链不管是几级的,+6都是加60点魔攻。。说了这么多,只是对那么说法师被削弱的朋友说明一下,
装备的改变是势在必行的。。
那么说了这么多,还没说到正题,相信大家都等得不耐烦了(哎呀,不要丢臭鸡蛋)
改版后的装备属性变得正常了好多,当然,这个正常是相对于上面的变态装备来说的。。
首先,装备的属性现在只对具有这个属性的装备本身进行加成。。那也就意味着以下事实:
面具:59%所得到的加成为0+0*59%=0,这个属性对面具来说跟没有是一样的了
项链:59%所得到的加成为0+0*59%=0,这个属性对项链来说也是跟没有是一样的了
这是因为,面具和项链本身并不具有魔攻,也就是说魔攻为0,同时包括手套,帽子,背包,鞋子。。
再来说加工,现在加工所获得的加成也变得正常多了。。还以加工到6的42级杖为例。。
公测版它的魔攻为51+51*0.6=81.6,而不是上面的130.56。。
同时,以+6蓝宝石戒指(42级能带)为例,金秋版戒指魔攻为11+6(每加工一级增加本身一点魔攻)+60=76
而公测版也变得正常了:11+11*60%=17.6,这正符合了装备的属性按照等级来分类这点。。
不然一个铜戒指(6级能带)+6就有68点魔攻,这个等级全体现到加工上去了,跟物品等级没太大关系了
再就是项链,现在项链只有一个属性,那就是魔防,那么加工的项链再也不会去加攻击了。。它只加魔防
这点跟官网上说的不同。。
这样一来,那套59%魔攻的装备,现在的魔攻会是多少呢?
答案是:72+81.6+81.6*80%+17.6+48=268.16
也就是268。。这个数值不是很高。。其实可以说很低,但是,就这个数值,打一下,五级火弹也有600多血,加了释能以后呢。。估计有1000的血,这个值还是大家可以接受的。。。虽然它只是金秋版的1/10左右
但我相信,大家更容易接受这个值,而不是变态的9000血
而且,这套装备已经算不上法师的超级极品了,它算是极品,因为加工也很难的,加6的杖,也不是那么容易就出的呢。。
不过比起来,36级的刺客,一个背刺能有将近2000攻击。。不过,相对来说,45级刺客稳定发挥出2000攻击也是很平常的。。只限一击哦,而且会有MISS的
至于战士,剑客,药师,不敢妄下结论。。其实是我懒得算了,谁有兴趣可以自己算
所以还是建议TX推出一种新卡,魔攻+39之类的,而不是魔攻+25%这种没太大用的卡片,因为现在打孔的费用比加工要多出N多。。那么+25%魔攻对一个杖来说也就相当于2.5级加工。。确实不太划算呢。。
不过,听说公测时掉这些个极品装备(最大攻击+39)的机率会降好多,我对于这个游戏的平衡还是比较乐观的,只要加上极品装备后,大体是平衡的,那么这个游戏也就可以是说平衡的了。。
现在法师算是正常了,但是比起来其他职业还是相对弱了。。因为法师的高攻不再那么明显,相信真的出了魔攻+**的这种卡片后,法师还是一个很不错的职业。。。。
PS:发这篇帖子一方面为那些还没有进入游戏的还在期待的朋友提供一点帮助,一方面对那些盲目说法师变得很垃圾的人一点证明,法师并不像你想像的那么弱,你觉得他弱,只不过因为你还不了解。。。
金秋版的法师很是辉煌。。但是,那是一个过去时代。。。。
公测在即。。大家好好想一想,看一看,选择你喜欢的职业,公测一起努力吧。。。
因为这个加成是对法师总体魔攻值进行加成的。。而且,戒指和项链每加工一级,并不是像官网上所说的10%的属性提升,而是实实在在的魔攻+10。。不要小看这个10点啊,这是可以作为基数的10点啊
也就是说,举个例子:本人45级法,智慧145,精神191,不穿装备有72的魔攻。。
但是加上一个加工到6的铁项链(60),一个+6的蓝宝石戒指(42级戒指 17+60),一个59%面具,一个59%背包,一个59%头,一个59%手套,一个白40衣服,或者更狠一些,59%40级衣服(48),一个59%鞋子。。
最后拿一把+6的42(51+51*60%)杖,最好是3个孔,那么至少可以有80%魔攻。。
大家可以想像一下,这样一个极品BT的法师魔攻会有多少??
我们来算一下:(72+60+77+48+81.6+81.6*60%)*(1+59%*6+80%)=469.16*5.94=2787的魔攻。。
那么,他的攻击,就算是一个最基本的小火弹,5级的火弹攻击为240%,保守估计打同等级的人或怪能有5000血不过分吧如果再加释能,就算二级释能+80%,那么就能达到9000血这么变态的数字。。
大家想一想这只是一个45级的法师穿了一身变态极品的情况下,如果换了更高级的装备呢。。
虽然我知道,这些装备在公测版出现的可能性很低,但就单单的加工能达到的效果就不能小视啊。。
那是因为金秋版的计算公式有问题。。比如说一个加到6的42级杖,它的魔攻是这样算的:51是白杖的魔攻
51+51*0.6=81.6这是杖的基本魔攻,但是+6的杖在算魔攻的时候,还会对它再进行一个60%的加成。。
也就是杖的魔攻为81.6+81.6*60%=130.56可以清楚的地看到,法师本身的72点基本魔攻还没有一件加工过的武器,甚至项链值钱。。
而项链不管是几级的,+6都是加60点魔攻。。说了这么多,只是对那么说法师被削弱的朋友说明一下,
装备的改变是势在必行的。。
那么说了这么多,还没说到正题,相信大家都等得不耐烦了(哎呀,不要丢臭鸡蛋)
改版后的装备属性变得正常了好多,当然,这个正常是相对于上面的变态装备来说的。。
首先,装备的属性现在只对具有这个属性的装备本身进行加成。。那也就意味着以下事实:
面具:59%所得到的加成为0+0*59%=0,这个属性对面具来说跟没有是一样的了
项链:59%所得到的加成为0+0*59%=0,这个属性对项链来说也是跟没有是一样的了
这是因为,面具和项链本身并不具有魔攻,也就是说魔攻为0,同时包括手套,帽子,背包,鞋子。。
再来说加工,现在加工所获得的加成也变得正常多了。。还以加工到6的42级杖为例。。
公测版它的魔攻为51+51*0.6=81.6,而不是上面的130.56。。
同时,以+6蓝宝石戒指(42级能带)为例,金秋版戒指魔攻为11+6(每加工一级增加本身一点魔攻)+60=76
而公测版也变得正常了:11+11*60%=17.6,这正符合了装备的属性按照等级来分类这点。。
不然一个铜戒指(6级能带)+6就有68点魔攻,这个等级全体现到加工上去了,跟物品等级没太大关系了
再就是项链,现在项链只有一个属性,那就是魔防,那么加工的项链再也不会去加攻击了。。它只加魔防
这点跟官网上说的不同。。
这样一来,那套59%魔攻的装备,现在的魔攻会是多少呢?
答案是:72+81.6+81.6*80%+17.6+48=268.16
也就是268。。这个数值不是很高。。其实可以说很低,但是,就这个数值,打一下,五级火弹也有600多血,加了释能以后呢。。估计有1000的血,这个值还是大家可以接受的。。。虽然它只是金秋版的1/10左右
但我相信,大家更容易接受这个值,而不是变态的9000血
而且,这套装备已经算不上法师的超级极品了,它算是极品,因为加工也很难的,加6的杖,也不是那么容易就出的呢。。
不过比起来,36级的刺客,一个背刺能有将近2000攻击。。不过,相对来说,45级刺客稳定发挥出2000攻击也是很平常的。。只限一击哦,而且会有MISS的
至于战士,剑客,药师,不敢妄下结论。。其实是我懒得算了,谁有兴趣可以自己算
所以还是建议TX推出一种新卡,魔攻+39之类的,而不是魔攻+25%这种没太大用的卡片,因为现在打孔的费用比加工要多出N多。。那么+25%魔攻对一个杖来说也就相当于2.5级加工。。确实不太划算呢。。
不过,听说公测时掉这些个极品装备(最大攻击+39)的机率会降好多,我对于这个游戏的平衡还是比较乐观的,只要加上极品装备后,大体是平衡的,那么这个游戏也就可以是说平衡的了。。
现在法师算是正常了,但是比起来其他职业还是相对弱了。。因为法师的高攻不再那么明显,相信真的出了魔攻+**的这种卡片后,法师还是一个很不错的职业。。。。
PS:发这篇帖子一方面为那些还没有进入游戏的还在期待的朋友提供一点帮助,一方面对那些盲目说法师变得很垃圾的人一点证明,法师并不像你想像的那么弱,你觉得他弱,只不过因为你还不了解。。。
金秋版的法师很是辉煌。。但是,那是一个过去时代。。。。
公测在即。。大家好好想一想,看一看,选择你喜欢的职业,公测一起努力吧。。。